新手必备指南,《幽浮:未知敌人》新手入门攻略

来源: 搜狐中国
2025-02-22 16:36:49

今天小编为大家奉上的是《幽浮:未知敌人》的基础攻略,包括基地建设、实用技巧、核心战术等内容,尤其是对国家恐慌度这一关键要素的详细分析。本篇主要面向新手玩家,至于老手和骨灰级玩家就当来随便看看吧~

首先,这款游戏的难度可以说是相当令人抓狂。如果你从未接触过这个系列或者类似战术类游戏,建议初次体验时选择“简单”模式,否则很可能会被虐得体无完肤。

关于运营部分:

**基地建设**:前期最重要的两类建筑是卫星接收站和工房。很多玩家都清楚卫星的重要性,因为它直接影响唯一稳定的月收入。而工房则能增加5名工程师,直接决定了建筑物和物品的建造成本,工程师越多,成本越低。总的来说,游戏早期的两大核心资源便是卫星和工程师。此外,普通发电站是非常浪费空间的,建议尽快在带有蒸汽的格子挖坑建热能发电站,3个就完全能满足基地的电力需求,后期的外星能量发电站基本用不上。此外,研究室+5科学家的加成并不显著,因此没有必要专门建造。科学家对研究进度的影响有限,尤其是如果你不急于完成主线任务的话,时间通常是足够的。加上活捉敌人后获得的研究加成(研究时间减半),研究进度完全可以满足需求。

**国家恐慌度**:国家恐慌度是游戏中极为重要的一个指标。当某国的恐慌度达到5时,月底该国将退出XCOM计划。如果有8个国家退出,游戏就会直接结束。更糟糕的是,退出的国家无法再重新加入,这意味着你将永久失去该国的收入和对应大陆的奖励。忽略任务、卫星被UFO击落等事件都会增加所在国家的恐慌值。游戏的一大挑战便是来自三选一的绑架事件:玩家只能帮助其中一个国家,帮助后该国恐慌度减少2,所在大陆的其他国家恐慌度保持不变,而未帮助的两个国家恐慌度增加2,且所在大陆所有国家恐慌度增加1。在高难度下,这类事件发生得更为频繁,恐慌值也更容易失控。小编的建议是,游戏初期1到2次绑架事件可以选择奖励是工程师的任务,之后就优先考虑恐慌度。哪个大陆的国家恐慌度更高,就优先帮助那个。降低恐慌度的方式包括:随机议会特殊任务、发射卫星以及剧情任务。议会任务触发几率较低,且只能随机降低一个国家的恐慌值,不能完全依赖。发射卫星时可使所在国家的恐慌值降低2,而完成某些剧情任务(如攻击外星人基地)则能让全世界范围内的恐慌值降低2。需要注意的是,恐慌值即便达到满值,该国也会在月底前才退出计划,因此建议将发射卫星和完成外星人基地任务安排在月底进行。优先照顾恐慌度3以上的国家,至于奖励和收入则可以放在次要地位。

**开局建议**:建议将所有初始资金优先投入到卫星接收站和卫星的建造中,尽量避免将钱花在装备和其他物品上。初期的核心目标是尽快建造和发射卫星,而这些项目需要耗时20天,因此越早开始越好。

**卫星发射后**:别忘了给所在大陆配置1到2架拦截机。拦截机的武器在早期推荐使用镭射炮,而后期可以选择UFO装备中的EMP武器(威力大且不会损坏零件,击落后可以完整回收)。有了EMP后,哪怕面对战舰级别的敌人也不必担忧。

**攻击外星人基地**:不要急于进攻外星人基地,否则可能导致严重损失。即使成功攻下基地,敌人会变得更强,出现具备心灵控制能力的敌人,且UFO也会出现战舰级别的型号。

**装备生产**:装备不需要提前大量制造,因为它们是即时生产的,可以等到出战时再进行制作。早期推荐的最佳护甲是骨骼甲,它自带攀爬高处的绳索技能,能提供+10的防御(影响敌人命中率),尽管它的HP比壳甲少1,但整体性价比更高。

**战术部分**:

游戏中的四大职业各有其独特作用,升到满级的狙击手威力相信大家都很清楚,大多数人都会优先选择狙击方向的技能,而忽略手枪相关技能。此外,可以看到队友视野内目标的技能也非常实用。不过,狙击手的使用需要一定技巧,因为地形对其影响很大,尤其是在室内环境中,难以充分发挥战斗力。突袭兵虽然可以使用步枪,但更推荐装备散弹枪,除非没有更好的散弹枪可用。在技能选择上,双连射是必备技能,其他技能则可以根据需要强化防御或攻击能力。突袭兵和狙击手是两大主要DPS职业,善用突袭兵的“跑射结合”+双连射能够迅速解决大部分敌人。重装兵则堪称“移动的炸药库”,其火箭筒在对付后期高HP的敌人时非常有用。技能方面,火力压制显得有些鸡肋,因为耗弹量太大,而+100%对机器伤害的技能是必不可少的,后期对付机器坦克全靠重装兵。至于支援兵,其战斗能力较为平庸,我一般会选择提升移动能力和补血相关的技能。

在战斗中,最重要的策略是避免兵力过于分散。行动时应缓慢推进,避免在未发现敌人之前四处奔跑,因为大多数任务并没有时间限制。建议每次只引出少量敌人,并在它们的回合之前将其消灭,随后利用一个回合来重整队伍、补充血量和弹药。只要能逐步清除分散的敌人,战斗难度就不会太高。同时可以使用SL大法(存档再读取),开场先保存游戏,然后派人侦查敌人的初始位置。需要注意的是,后期的敌人通常会进行巡逻。狙击手应尽量占据高地位置以发挥其优势。

敌人:

游戏早期最令人头疼的敌人非虫子莫属。它们的机动性极高,通常在你发现它们时,它们已经能够迅速接近你。虫子不仅拥有高HP和强大的近身攻击,还带有毒性,可以轻松秒杀你早期的低级士兵。此外,虫子还有将人变成僵尸的能力,而僵尸过一段时间后会生成新的虫子。最棘手的是恐怖袭击任务中需要保护平民,几乎不可能完全避免僵尸的出现。

接下来是muton,它们的高HP令人头疼,而更麻烦的是它们会使用伤害值为5的手雷。爆炸武器命中率是100%,几乎无法躲避。后期还会出现heavy floater、圆盘等敌人,这些敌人同样会使用手雷攻击。

还有一种极为讨厌的敌人类型是拥有心灵控制能力的敌人。心灵技能对掩体无效,其成功率完全取决于意志力……可以说这完全看运气。如果有队员被控制,最佳的应对方法通常是迅速击杀施展心灵控制的敌人,否则就只能选择击杀被控制的队员,因为等控制时间自然结束往往不切实际。

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正丽

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大小:26.3mb更新:2025-02-22 16:36:49

类别:系统:Android

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游戏特色

“你苦也受了,话也说了。怎么忽然间又想死了?”“你还有用,我可以留你一命。”阳越泽却是一时气急,厉声说道。

“阁下,我真的不想再活!”“算是我央求阁下,今日我招惹了你,你也出了气,我们之间应当两清了。”“现在我只求你动动手,杀了我!我怀里还有平日记下的、关于籍天睿的手记,你可以拿去,除此之外,我真的对你无用了!”

只是,他越这么说,李淼反而越不想动手。跟明教有关的事情,往往都会牵扯到巫蛊。死,反而往往是另有盘算。

阳越泽见李淼迟迟不动手,愈发急促。“阁下,莫非以为我是善人?”“我虽然不怎么行走江湖,近些年却实实在在杀了不少好人,阁下也应该有所耳闻!北直隶的孙家,齐鲁的王家,湖广的祁家、周家,都是我做下的血案,老幼妇孺,我都没有留手,死的都极为惨烈。”

“阁下不必担心错杀好人,你是替天行道,我绝无怨言!”他说的这些事情,都是近些年江湖上有名的无头公案,李淼也都听说过,想来他所言不虚。

只是,李淼仍旧淡淡的说道。“你不说清楚你突然寻死的理由,我不会动手的。”“你们明教手段太多,我是客人,万一你尸体上冒出什么不干净的东西来,我怎么跟少林交代?”

李淼此话一出,阳越泽一时沉默。忽然间,他簌簌落下泪来。“我,我下身已经没有感觉……”“我要失禁了。”

阳越泽看向李淼,双眼通红。“我阳家人可以作恶,可以死,但不能受辱。”“我不能污了我阳家的名号。”“阁下,杀了我吧。”

“只当我求阁下的!”李淼扫了一眼他的下身,果然,已经隐隐洇出了水迹。“行吧。”他一抬手,一记锋锐真气射出,洞穿了阳越泽的心脏。

“用你明教的玄天指杀你,你也可以瞑目了。”阳越泽捂住自己的胸口,动了动嘴唇。“多……谢……”“籍……天睿……”

游戏亮点

没想到这一次又是这样啊。而在奈德的对面。那被战神奈德称作活盔甲的‘自己’也是落入了莫恩的视线之中。和最初的时候没有任何变化。

唯一的问题就是,这本就是足以对战神奈德产生致命威胁的强大存在。而在整座迷宫的加持下,更是化作了无论怎么击溃最终都会完美复原的不死。

这是足以让任何人崩溃的强大以及无奈。试想一下,你是一个动作游戏的忠实爱好者,为了攻克一个强大的boss而进行了一系列的极限操作,以及用掉了各种珍贵道具。

看着倒下的boss你本来正在享受酣战后的快意,可一眨眼的功夫,那个该死的boss就血条全满了不说,还没有给你任何才能真正打到他的提示。

游戏玩法

“停!停手!”“切磋”出现了严重超乎他预料的情况!佩吐温拿着的那把时不时绽放紫光的木剑,托斯汀子爵开始时还以为是某些宝石之类的东西嵌入剑身后带来的效果。

毕竟他知道自己的小儿子以前就很喜欢那些花里胡哨、彰显身份的东西,订制武器的时候,一定要追求华丽的纹路、精雕细琢的握柄,剑把。

上手一打,他才发现不对。你管这玩意叫木剑?!它上面刚刚冒出来了什么玩意?!受害者视角里,剑气迸射的威力简直离了个大谱!

评测

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